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domingo, 20 de mayo de 2012

Play Fest y la música en los videojuegos

Play Fest se describe a sí mismo como un festival de música, animación y videojuegos, siendo la primera vez que se le da presencia a este último campo, el de los videojuegos. Sus organizadores (BSOSpirit Festival) llevan más de cinco años trabajando en este tipo de festivales, y han apostado por la ciudad de Úbeda (Jaén) para darle cobijo. La cita dará comienzo el 23 de julio y terminará el 29 del mismo mes.

En este evento se reunirán personajes tan importantes en el mundo de los videojuegos y la música como Akira Yamaoka, uno de los compositores de videojuegos más importantes de la historia gracias a sus trabajos para la saga ‘Silent Hill’ de Konami, entre muchos otros títulos, incluido el reciente ‘Sine Mora’.



Pero no será el único representante de las bandas sonoras de videojuegos, también asistirá  Austin Wintory, autor de las maravillosas melodías del ‘Journey’, o al galardonado compositor y nominado al Bafta/Ivor Novello, Richard Jacques, que, aunque con un extenso currículum en el mundo de la televisión y el cine, es más conocido por sus magníficas composiciones musicales para el mundo del videojuego, como es el caso de la famosa franquicia 'James Bond 007: Blood Stone'.

Otro autor destacado será Oscar Araujo, compositor de la BSO del españolizado ‘Castlevania: Lords of Shadow’ con la que gano el premio a la mejor Banda sonora del año 2010 otorgado por la Asociación Internacional de Críticos de Música del Cine (International Film Music Critics).



Como vemos, poco a poco las bandas sonoras de los videojuegos van ganando prestigio frente a las del cine, muchos son los compositores que pasan del cine a los videojuegos y a la inversa, y eso nos lleva a plantearnos nuevas preguntas y preguntas ya hechas anteriormente en este blog:

¿Creéis que algún día las BSO de los videojuegos superarán en prestigio a las de las películas? ¿Algún día los Oscar mirarán al mundo de los videojuegos y otorgarán algún premio relacionado con estos o con sus BSO? Si la música es un arte y los videojuegos poseen obras tan galardonadas como las bandas sonoras de Castlevania, ¿porque no considerar un arte los videojuegos?

En declaraciones de Oscar Araujo, afirma que algún día se igualaran en prestigio las obras creadas para videojuegos y las de cine “porque muchos compositores de cine se pasan al videojuego. Pienso, y piensan los productores de los juegos, que la música es mucho más importante en el videojuego que en el cine, porque hace que te creas aun más la historia, los gráficos y los personajes. El audio ayuda en un 50% a eso. Así que esa generalmente es la razón por la que se le da mayor reconocimiento. Y es bueno que sea así, porque te escuchan y valoran mucho más tus opiniones e ideas que en el cine.”

Y vosotros, ¿Qué opináis?

Sr. Rojo

Fuentes: